机器学习方法,机器学习十大算法 是哪些 知乎 -pg电子游戏试玩平台网站

来源:整理 时间:2023-08-24 17:17:29 编辑:智能门户 手机版

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1,机器学习十大算法 是哪些 知乎

还记得我刚来算法组的时候,我不懂tfidf是什么,更不要说什么svd,lda了听都没听过,不懂user-based和item-based的区别,甚至连贝叶斯公式都写不全。在最初的一段时间,我看别人的代码
决策树随机森林算法逻辑回归svm朴素贝叶斯k最近邻算法k均值算法adaboost 算法神经网络马尔可夫

机器学习十大算法 是哪些 知乎

2,机器学习一般常用的算法有哪些哪个平台学习机器算法比较好

通常而言,能够深入研究机器学习算法,并按照自己项目需求进行定制开发的人,编程语言真的是一个很次要的问题。自己去google搜索下面的关键词吧,很多机器学习的算法实现。machine learning in javamachine learning in c machine learning in pythonmachine learning in matlabmachine learning in r
楼主肯定对机器学习了解不多才会提这种问题。这问题专业程度看起来和“机器学习工程师”这词汇一样。 机器学习,基础的pca模型理论,贝叶斯,boost,adaboost, 模式识别中的各种特征,诸如hog,haar,sift等 深度学习里的dbn,cnn,bp,rbm等等。 非专业出身,只是略懂一点。 没有常用的,只是针对需求有具体的设计,或者需要自己全新设计一个合适的算法,现在最热门的算是cnn(convolutional neural networks)卷积神经网络了。 优点:不需要训练获取特征,在学习过程中自动提取图像中的特征,免去了常规方法中,大量训练样本的时间。在样本足够大的情况下,能够得到非常精确的识别结果。一般都能95% 的正确率。 缺点:硬件要求高,cuda的并行框架算是用的很火的了。但是一般的台式机跑一个demo花费的时间长资源占用高。不过这也是这块算法的通病。

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3,什么是机器学习 周志华

医学诊断、检测信用卡欺诈、证券市场分析。训练集中的目标是由人标注的,③ 强化学习,以下分别介绍这三种方法的区别?广义来说,有三种机器学习算法:① 监督式学习,② 非监督式学习首先关注什么是机器学习?机器学习有下面几种定义:机器学习是一门人工智能的科学。这个算法训练机器进行决策。它是这样工作的:机器被放在一个能让它通过反复试错来训练自己的环境中。机器从过去的经验中进行学习,并且尝试利用了解最透彻的知识作出精确的判断。强化学习的例子有,当新的数据到来时,可以根据这个函数预测结果、语音和手写识别:通过观察来学习做成如何的动作。每个动作都会对环境有所影响,学习对象根据观察到的周围环境的反馈来做出判断,该领域的主要研究对象是人工智能。机器学习是用数据或以往的经验,以此优化计算机程序的性能标准,特别是如何在经验学习中改善具体算法的性能。机器学习是对能通过经验自动改进的计算机算法的研究、dna序列测序。这种分析方式被广泛地用来细分客户,根据干预的方式分为不同的用户组。非监督式学习的例子有。常见的监督学习算法包括线性回归分析和逻辑回归分析。监督式学习的例子有:线性回归:马尔可夫决策过程。常见的机器学习算法有哪些。一种经常引用的英文定义是:a computer program is said to learn from experience e with respect to some class of tasks t and performance measure p, if its performance at tasks in t, as measured by p, improves with experience e.通俗一点的解释就是,机器学习算法可以从过去已知的数据中学习数据隐藏的规律。常见的无监督学习算法有聚类。监督学习的训练集要求是包括输入和输出,也可以说是特征和目标,利用这些学习来的规律,在给定一定输入的情况下,对未来进行预测。机器学习的应用领域有哪些。监督式学习定义?机器学习已广泛应用于数据挖掘、计算机视觉、自然语言处理、逻辑回归等、生物特征识别、搜索引擎。机器学习算法的分类以及这些分类之间的区别是什么、战略游戏和机器人等众多领域:关联算法和 k – 均值算法。强化学习定义:从给定的训练数据集中学习出一个函数。非监督式学习定义:与监督学习相比,训练集没有人为标注的结果、随机森林、k – 近邻算法、决策树
机器学习(machine learning, ml)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演绎。

什么是机器学习 周志华

4,基于统计和机器学习的算法有哪些

很多,主要说下监督学习这块的算法哈。欢迎讨论。1. svm,支撑向量机,通过找到样本空间中的一个超平面,实现样本的分类,也可以作回归,主要用在文本分类,图像识别等领域,详见:;2. lr,逻辑回归,本质也是线性回归,通过拟合拟合样本的某个曲线,然后使用逻辑函数进行区间缩放,但是一般用来分类,主要用在ctr预估、推荐等;3. nn,神经网络,通过找到某种非线性模型拟合数据,主要用在图像等;4. nb,朴素贝叶斯,通过找到样本所属于的联合分步,然后通过贝叶斯公式,计算样本的后验概率,从而进行分类,主要用来文本分类;5. dt,决策树,构建一棵树,在节点按照某种规则(一般使用信息熵)来进行样本划分,实质是在样本空间进行块状的划分,主要用来分类,也有做回归,但更多的是作为弱分类器,用在model embedding中;6. rf,随进森林,是由许多决策树构成的森林,每个森林中训练的样本是从整体样本中抽样得到,每个节点需要进行划分的特征也是抽样得到,这样子就使得每棵树都具有独特领域的知识,从而有更好的泛化能力;7. gbdt,梯度提升决策树,实际上也是由多棵树构成,和rf不同的是,每棵树训练样本是上一棵树的残差,这体现了梯度的思想,同时最后的结构是用这所有的树进行组合或者投票得出,主要用在推荐、相关性等;8. knn,k最近邻,应该是最简单的ml方法了,对于未知标签的样本,看与它最近的k个样本(使用某种距离公式,马氏距离或者欧式距离)中哪种标签最多,它就属于这类;
传统gbdt以cart作为基分类器,xgboost还支持线性分类器,这个时候xgboost相当于带l1和l2正则化项的逻辑斯蒂回归(分类问题)或者线性回归(回归问题)。 传统gbdt在优化时只用到一阶导数信息,xgboost则对代价函数进行了二阶泰勒展开,同时用到了一阶和二阶导数。顺便提一下,xgboost工具支持自定义代价函数,只要函数可一阶和二阶求导。 xgboost在代价函数里加入了正则项,用于控制模型的复杂度。正则项里包含了树的叶子节点个数、每个叶子节点上输出的score的l2模的平方和。从bias-variance tradeoff角度来讲,正则项降低了模型的variance,使学习出来的模型更加简单,防止过拟合,这也是xgboost优于传统gbdt的一个特性。 shrinkage(缩减),相当于学习速率(xgboost中的eta)。xgboost在进行完一次迭代后,会将叶子节点的权重乘上该系数,主要是为了削弱每棵树的影响,让后面有更大的学习空间。实际应用中,一般把eta设置得小一点,然后迭代次数设置得大一点。(补充:传统gbdt的实现也有学习速率) 列抽样(column subsampling)。xgboost借鉴了随机森林的做法,支持列抽样,不仅能降低过拟合,还能减少计算,这也是xgboost异于传统gbdt的一个特性。 对缺失值的处理。对于特征的值有缺失的样本,xgboost可以自动学习出它的分裂方向。 xgboost工具支持并行。boosting不是一种串行的结构吗?怎么并行的?注意xgboost的并行不是tree粒度的并行,xgboost也是一次迭代完才能进行下一次迭代的(第t次迭代的代价函数里包含了前面t-1次迭代的预测值)。xgboost的并行是在特征粒度上的。我们知道,决策树的学习最耗时的一个步骤就是对特征的值进行排序(因为要确定最佳分割点),xgboost在训练之前,预先对数据进行了排序,然后保存为block结构,后面的迭代中重复地使用这个结构,大大减小计算量。这个block结构也使得并行成为了可能,在进行节点的分裂时,需要计算每个特征的增益,最终选增益最大的那个特征去做分裂,那么各个特征的增益计算就可以开多线程进行。 可并行的近似直方图算法。树节点在进行分裂时,我们需要计算每个特征的每个分割点对应的增益,即用贪心法枚举所有可能的分割点。当数据无法一次载入内存或者在分布式情况下,贪心算法效率就会变得很低,所以xgboost还提出了一种可并行的近似直方图算法,用于高效地生成候选的分割点。
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